2011-01-01から1年間の記事一覧
第21話。 ゴッドマーズの敵、ギシン星の勢力と闘うことになります。 今作では、ゴッドマーズも気になっていたのですが、ルート選択の関係であまり使う機会がなく、ここでやっと活躍の姿をみられる、といったところですね。 ギシン星の勢力、HPの高い機体が多…
第20話。 敵の総攻撃を受けますが、次元獣が出てこないので、そんなに辛いという感じでもなかったです。 ガンダムヴァーチェがナドレに変化できるようになりましたが、今後ナドレをあえて出す機会はないように思います。 というか、ガンダムヴァーチェ自体あ…
第19話。 ダイ・ガードが活躍するステージですが、あまり強化していなかったので大変でした。 ダイ・ガードの補給技能って、実戦で使うことは少ないような気がします。 ダイ・ガードを攻撃に使わないというのは、もったいないと感じてしまうので。 ダイ・ガ…
第18話(裏舞台ルート)。 敵が多数登場しますが、次元獣以外はわりと倒しやすいので楽です。 今作は、SRポイントをとろうとするなら、最初に味方を散開させなければならないステージが多いですね。 このステージも、わりと散開させる感じですね。 最後に闘…
第17話(裏舞台ルート)。 なかなか難しいステージでした。 広範囲に敵が散らばっていて、味方も散開しながら攻略していくことになります。 そして、最後に倒すことになる次元獣ライノダモンMDが非常に強いです。 ライノダモンMDの「D・フォルト」は強力で、…
第16話(裏舞台ルート)。 ルート選択では、ボトムズ、コードギアス、ガンダムOOと、気になる3作品を追っていくことのできる裏舞台ルートを選択しました。 SRポイントをとるのがだんだんきつくなってきたので、「連続行動」が使えるパイロットは必ず出撃さ…
第15話。 ここも、移動力がとにかく大事で、連続攻撃もとにかく大事だというステージでしたね。 また、援護攻撃を持つ遠距離攻撃型の機体がとても重宝されるステージでしたね。 射程の短い機体、特に格闘系の機体が活躍しにくい印象を受けました。 そんな中…
第14話。 ここでも、移動力が攻略の鍵になります。 そして、移動力の低いキリコ(スコープドック)がなかなか活躍できないステージですね。 グレンラガンは強いですが、やはり移動力の低さがネックになっています。 しかし、カミナがゼロを受け入れるという…
第13話。 移動力が攻略の鍵となるステージです。 変形できる機体が有利ですね。 このステージ辺りから、「連続行動」の重要性がだんだん増していったように思います。 「連続行動」を活用しないと、攻略しにくいですね。 特に、SRポイントの獲得を狙うときは…
第12話(フロンティア船団ルート)。 バジュラよりも次元獣の方が厄介でしたね。 特殊能力の「D・フォルト」がとにかく破りにくいです。 アルトもそうですが、刹那(ガンダムエクシア)もまだ、活躍できるほどの存在になっていないのが残念です。
第11話(フロンティア船団ルート)。 ミシェルが活躍。 インベーダーは弱い。 そんな感じでしょうか。 この「破界篇」のマクロスFは、スパロボLのときのように丁寧に原作のお話を追っていく感じではなく、むしろ原作をいろいろ改変してますね。 アルトはまだ…
第10話(フロンティア船団ルート)。 ルート選択では、グレンラガンにはあまり興味がなくて、「そろそろ宇宙をみたい」というのと、「スパロボLにも出てたマクロスFのメンバーと再会したい」という気持ちが強くて、フロンティア船団ルートを選択しました。 …
第9話(エリア11ルート)。 いっきに味方の機体が増えますが、ステージの難易度も上がっています。 そろそろ、次元獣がうざくなってきました。 SRポイントを狙うと、本当にきついですね。 とりあえず、ロックオンが援護攻撃で活躍してくれます。 ここで初登…
第8話(エリア11ルート)。 ほとんどの機体がそんなに強くなっていないので、SRポイントをとるのが大変ですね。 相変わらず、主人公が大活躍です。 ヒイロ(ウイングガンダム)、攻撃力は強いけど、最強武器が移動後使用可能ではないので、使いにくいですね…
第7話(エリア11ルート)。 ここでも主人公大活躍で、キリコが苦戦。 主人公の機体、移動力もあるので強いですね。 現時点では、SRポイントを獲得するのに必死で、キリコ(スコープドック)をなかなか強化できないでいます。 そういえば、ゼロが機体に乗って…
第6話(エリア11ルート)。 ゼロが登場しますが、まだ機体には乗っていません。 SRポイント獲得のため、大忙しで攻略します。 効率が最優先され、現時点で真価を発揮していない機体はあまり活躍できません。 結果、主人公大活躍で、キリコがいまいちな感じに…
第5話(エリア11ルート)。 再びのルート選択では、エリア11ルートを選択しました。 ソレスタルビーイングを追いたい、と思っていたのですが、それ以上に、ついにスパロボに参戦したボトムズの方が気になってしまいました。 それに、このルートだとコードギ…
第4話(ソレスタルビーイング追跡ルート)。 いきなり多数の敵が出てきてピンチです。 しかも、敵の中にキリコもいるという。 最初は敵として出てくるというのが、リアルですね。 ガンダムWの機体も次々に登場し、戦場を盛り上げます。 スパロボでウイングガ…
第3話(ソレスタルビーイング追跡ルート)。 ルート選択では、やはりソレスタルビーイングの後を追ってみたいと思いました。 久しぶりに再会できたとはいえ、まだ刹那とロックオンしか出てきていないので。 で、このステージで、アレルヤとティエリアも登場…
第2話。 ソレスタルビーイング登場です!! テレビ放映が終わって以来、久しぶりに彼らの姿をみたような気がします。 ガンダムエクシアは格闘武器がメインなので、相手に接近しなければならない分、攻撃を受けるリスクが高まりますね。 スーパー系ではないエ…
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - PSP出版社/メーカー: バンダイナムコゲームス発売日: 2011/04/14メディア: Video Game購入: 24人 クリック: 1,086回この商品を含むブログ (170件) を見る スパロボAをクリアしたところで、やっと買いま…
スーパーロボット大戦A PORTABLEザ・コンプリートガイド出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス発売日: 2008/07メディア: 単行本 クリック: 3回この商品を含むブログ (1件) を見る 今回お世話になった攻略本です。 今回は攻略本も中古で買ってしまいま…
第39話(最終話)。 ついに最後の闘いです。 39話でラストなんて、本作のステージ数は短めですね。 その分、ハードだったと思います。 最後の最後で、ソウルゲインの武器をフル改造しました。 「麒麟」以外の攻撃がパッとせず、援護攻撃役としてもいまいちだ…
第38話。 アクシズに突入し、ハマーンとの最終決戦に臨みます。 ここまでくると、ザコ敵でもHPが非常に高くて、いちいち倒すのに手こずりますね。 特にαアジールやクィン・マンサのタフさにはまいってしまいました。 ハマーンも、めちゃくちゃ回避が高くて、…
第37話。 ここもリアル系の強い敵が多くて大変でした。 もういい加減、強敵のHPを少しずつ削るのにはうんざりしていたので、武器をフル改造したゴッドガンダムを特攻させて思いきり削ってからレベルの低いパイロットにトドメを刺させる、というプレイスタイ…
第36話。 ジュドーとルーが仲間になり、いよいよ終盤の闘いに入ります。 ここも敵が多くて大変でした。 ラー・カイラムやナデシコのマップ兵器を使ってHPを削りましたが、それでもきつかったです。 ここでもまだ黒い三連星が登場するのには驚きましたが、そ…
第35話(木連ルート)。 ありえないほどムズかった前話ほどではありませんでしたが、このステージもまた、ディストーションフィールドを持った敵が大量に押し寄せる、激戦また激戦のハードな構成でした。 動けないナデシコを守り抜いていればクリアになるの…
第34話(木連ルート)。 メガノイドとの最終決戦が行われるステージですが、ここがまた、異様に難しかったです。 結果からいうと、またしても全滅プレイをやってしまいました。 ドン・ザウサーがめちゃめちゃ強くて、リセットプレイを繰り返してある程度HPを…
第33話(木連ルート)。 突然火星に移動してしまいましたが、驚く間もなく闘いが始まります。 火星にもクレーターが多い! というわけで、飛行できない機体は戦艦に乗せてもらわないと移動すらできません。 敵が多いですが、味方のマップ兵器を駆使していっ…
第32話(木連ルート)。 ルート分岐では、九十九が仲間になる木連ルートを選びました。 このルートは非常に難しいらしいですが、仲間をできるだけ増やすスタイルをやはり貫きたいです。 このステージにはディストーションフィールドを持つ敵が多数登場します…