2011-01-01から1年間の記事一覧
第31話。 九十九機が敵に囲まれた状態で始まります。 急いで包囲網を抜け出す必要がありましたが、ダイテツジンはディストーションフィールドを持っている強い機体なので、それほど苦戦はしませんでした。 ここでマイヨが仲間になりましたが、ケーンとの合体…
第30話。 このステージももう、きつい、なんてもんじゃなかったですね。 最後に出てくる2機の強敵を撃墜するのが半端なくムズかったです。 おかげで、本作ではじめて全滅プレイをする羽目になりました。 やり直して、最後の強敵が出てくる前に要塞の上に味方…
第29話。 真・ゲッターロボが登場します。 ゲッターロボの影が薄かった本作ですが、真・ゲッターロボはかなり使いやすい機体になっています。 ただ、使いやすいのはいいんですが、ゲッターロボ自体あまり改造していなかったせいか、攻撃力はいまいちな感じで…
第28話。 このステージは強敵が多く、なかなか苦しかったです。 序盤から難易度が高めだった本作ですが、ここまできて、いよいよ辛くなったという感じですね。 特にグレミーの部隊が強くて、参ってしまいました。 攻撃はもう「当たらないのが当り前、当たる…
第27話。 ここでガンダムWのメンバーがやっと仲間になります。 グレンダイザーが仲間になるのも遅かったですが、Wのメンバーも仲間になるまで異様に時間がかかりましたね。 もっとも、グレンダイザーほどイライラしなかったのだから不思議です。 ガンダムW、…
第26話(デビル機動要塞ルート)。 ルート分岐では、ゴッドガンダムとライジングガンダムが合体技を覚えるデビル機動要塞ルートを選びました。 要塞の中を少しずつ進んで、待ち受ける敵を撃墜していきます。 ここで最後にデビルガンダムを倒すのがめちゃめち…
第25話。 ケーンが敵の側につき、いつの間にか記憶を取り戻していたアクセルが味方を裏切るような言動の後自爆するという、ストーリーに大きな変化が生じたステージです。 寝返ったケーン機はそんなに強くなくて、ザンボット3の「熱血」なしのムーンアタック…
第24話。 前話に続いて月面での闘いが繰り広げられます。 月面の闘い、クレーターが多いので、飛行できないユニットは移動がしにくいです。 このステージも、主戦場がクレーターの上になってしまったので、飛行ユニットばかりが活躍することになりました。 …
第23話。 最初、月面フレームのアキト機が単機で闘わねばならず、ちょっと大変でした。 それでも、味方の増援がきてからの難易度は高くなく、概ね穏やかだったステージです。 ここでもバッタは出てきますが、アーガマのマップ兵器で一網打尽にできるとわかっ…
第22話。 ここで、やっと「グレンダイザー」のパイロットが味方として参戦します。 といっても、ひかる、マリアのみで、デュークはまだ出てきません。 ひかるとマリア、ドリルスペイザーとマリンスペイザーだけ仲間になってどうすんだよ、デュークが、グレン…
第21話。 移動できないナデシコを挟み撃ちにしようとする敵部隊との激戦が展開されます。 ここでもバッタが強く、ザコ敵を倒すのに苦戦してたら立ち行かなくなるのでは、という危惧がありました。 実際に攻略を開始してみると、ネェル・アーガマのマップ兵器…
第20話。 すぐに撤退するヴィンデル機が登場しますが、さすがに撃墜は無理だと思ったので、最初から狙いませんでした。 途中で、ナデシコチームを敵として撃墜しなければいけなくなりますが、ここはそれほどハードではありませんでした。 エステバリスって、…
第19話。 デビルガンダムとの決戦が行われるステージです。 といっても、デビルガンダムを倒した後さらに、何度も回復するマスターガンダムとの闘いが待っているのですが。 とにかく主力が疲弊する感じで、マスターガンダムを倒してクリアしようにもSPが減っ…
第18話。 ゴッドガンダムが登場し、さっそく大活躍してくれます。 Zガンダムも登場しますが、回避や命中が高いのはいいと思うものの、攻撃力があまりなくて、パッとしない感じでした。 あと、ライジングガンダムは修理ができると勝手に思い込んでいたら、す…
第17話(南原コネクションルート)。 ルート分岐では、ケロットが仲間になる南原コネクションルートを選びました。 私はケロットってはじめて知ったのですが、いかにもサポート専門といった感じのパイロットと機体ですね。 とにかく、仲間が増えるのはいいこ…
第16話。 グン・ジェム隊が強くて困ってしまいました。 特にマップ兵器は厄介ですね。 ここに限らず、本作は、攻撃がなかなか敵に当たらないように感じます。 途中で出てきたデス・アーミーはとても弱いのですが、とにかくグン・ジェム隊の撃墜は大変でした…
第15話。 序盤で登場しながら離脱していたグレートマジンガー(鉄也)が、やっと本格参戦します。 何だか、離脱が長かったなと感じました。 ほか、ゲッターロボが新しい機体になりますが、それでもまだ弱い感じです。 本作は、ゲッターロボの影が薄くされて…
第14話。 ここでついにクワトロが仲間に! 戦闘デモで流れるのは、やはり「シャアが来る」のBGMでした!! やったー! 本作のシャア(クワトロ)は最高です!! もっとも、百式はそんなに強い機体でないのが残念です。 クワトロは、他の機体にのりかえさせた…
第13話。 共通ルートに入り、味方が合流していっきに大部隊になります。 私は本作でも、レベルの格差をなくすため、レベルが一番低いパイロットたち中心で出撃させるスタイルをとっているのですが、ここでそれをやったら大変なことになりました。 ザコ敵であ…
第12話(宇宙ルート)。 9ターン以内に敵を全滅させなければいけないという、宇宙ルートの総括編のようなステージです。 ターン制限のある中でガトーやシャアといった強敵を撃墜するのはかなり大変で、「このターンはこいつを倒す」という計画をきちっとたて…
第11話(宇宙ルート)。 ここには、前ステージのような穏やかさはなく、広大な宇宙空間を舞台に、多数の強敵との激戦が繰り広げられます。 ここでもシャアのジオングが怖かったです。 やはり、有線式メガ粒子砲の戦闘デモと「シャアが来る」のBGMの組み合わ…
第10話(宇宙ルート)。 強敵が少ないため、わりと穏やかなステージでした。 コウが新しい機体で出撃しますが、それでも影が薄いように感じました。 以前からそうですが、私はコウにあまり注目しない傾向がありますね。 むしろカミーユのスーパーガンダムの…
第9話(宇宙ルート)。 ガイを仲間にする条件を満たすため、マップの端へと移動していくユリカ機、アキト機、ガイ機の3機が撃墜されないように守り抜く必要があります。 ここは強敵が多く、上記の目的を達成しようとすると、異様に難易度が上がりました。 味…
第8話。 マップ攻略に入る前に、第9話以降どのルートに進むかを決める選択肢が出てきますが、ガイやララァが仲間になる「宇宙ルート」に行くことを選択しました。 このステージ、宇宙に行くことを選択している場合、7ターン経過で自動的にクリアとなるため、…
第7話。 隠し要素が非常に多いステージでしたが、事前に情報を集めて十分に分析していたので、全てについて狙った通りの結果を出すことができました。 ガトー機、シャア機、黒い三連星のうち、どれか1機しか撃墜できないようになっていましたが、シャア機を…
第6話。 このステージは、逃げるガトー機とシャア機を味方で取り囲んで倒すのが課題でした。 最初は防衛エリアに敵が侵入しないように闘うのですが、増援がエリアに入りそうになってしまって焦りました。 結局は何とかなりましたが、敵は、弱った味方への集…
第5話。 ドモンと合流し、動けないナデシコを守ってデビルガンダムと闘います。 デビルガンダムの撃墜、なかなか厳しかったですが、何とかやりとげました。 厳しかった理由のひとつに、主力ユニットの気力がなかなか上がらなかった点がありますが、この問題…
第4話。 アーガマのアムロたちや、ドラグナーのメンバーと合流します。 このステージは、NPCであるアキトの機体が撃墜されないようにうまく誘導しながら、強敵3機の撃墜を狙う構成になっています。 難易度高めらしいですが、事前に情報を集めていたので、弱…
第3話「おまえの空手を見せてやれ」(スーパー系ルート)。 ダイモスが合流します。 いつものように、めちゃくちゃ強いので頼もしいです。 必殺烈風正拳突きは、いつみても素晴らしいですね。 正拳突きで敵を撃墜したときの演出もちゃんと用意されていて、非…
第2話「不協和音」(スーパー系男主人公ルート)。 ゲッターロボ、そしてテキサスマックと合流します。 テキサスマック、私ははじめて使うのですが、射程が長い点は使いやすくていいですね。 ジャックの不思議な英語も、何度も聞いていると親しみがわきそう…